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运算符和类型强制转换(二)
阅读量:269 次
发布时间:2019-03-01

本文共 934 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

比较对象的相等性是C#编程中常见但又容易混淆的概念。特别是在处理引用类型时,我们需要理解其相等性比较机制。

引用类型的相等性

在C#中,对象的相等性比较主要通过两个方法来实现:ReferenceEquals()Equals()

1. ReferenceEquals()方法

ReferenceEquals()是一个静态方法,用于比较两个引用是否指向同一个内存地址。这意味着它直接比较对象在内存中的位置。由于是静态方法,它的实现是固定的,不能被重写。

  • 当两个引用都为null时,ReferenceEquals()返回true。
  • 如果其中一个引用为null而另一个不为null,返回false。
  • 如果两个引用指向不同的对象实例,返回false。
  • 代码示例:
    SomeClass x, y; x = new SomeClass(); y = new SomeClass();
    bool B1 = ReferenceEquals(null, null); // 返回true
    bool B2 = ReferenceEquals(null, x); // 返回false
    bool B3 = ReferenceEquals(x, y); // 返回false

2. 虚拟的Equals()方法

Equals()方法有两种形式:一个是静态版本,另一个是虚拟实例版本。静态版本与实例版本的作用相同,但静态版本需要同时处理两个参数。

  • 静态版本会先检查是否有null值:

    • 如果两个引用都是null,返回true。
    • 如果一个为null而另一个不为null,返回false。
    • 如果两个引用指向对象,调用虚拟实例版本进行比较。
  • 虚拟实例版本可以被重写,因此可以根据具体对象逻辑自定义相等性判断。

3. 实际应用中的注意事项

  • 在实际编码中,建议根据具体需求重写Equals()方法,而不是直接使用默认实现。
  • ReferenceEquals()适用于比较对象的内存地址,而Equals()则可以根据业务逻辑定义相等性。
  • 在比较对象相等性时,应尽量使用Equals()方法,而不是直接比较内存地址。

参考资料

  • 《C#高级编程》

通过以上方法,我们可以更好地理解和使用C#中的对象相等性比较机制。

转载地址:http://zuco.baihongyu.com/

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